文玩与二次元的本土化结合——
国产IP改变“谷子”市场格局
本报记者 覃皓珺 张欣颖
近年来,以“谷子”为代表的二次元衍生品,正从小众圈层加速走向大众视野,成为文化消费领域的新热点。“谷子”本是英文单词“goods”的谐音,主要指以动漫、游戏等流行文化元素为主题的周边商品。从传统IP周边收藏,到徽章、立牌等新潮“谷子”购买与定制,“谷子经济”的持续火热,不仅折射出年轻群体消费需求的升级,更勾勒出我国文化消费多元化发展的新趋势。
文玩与二次元的本土化结合——
国产IP改变“谷子”市场格局
本报记者 覃皓珺 张欣颖
近年来,以“谷子”为代表的二次元衍生品,正从小众圈层加速走向大众视野,成为文化消费领域的新热点。“谷子”本是英文单词“goods”的谐音,主要指以动漫、游戏等流行文化元素为主题的周边商品。从传统IP周边收藏,到徽章、立牌等新潮“谷子”购买与定制,“谷子经济”的持续火热,不仅折射出年轻群体消费需求的升级,更勾勒出我国文化消费多元化发展的新趋势。