在近期举办的SimRacing Expo 2025展会上,意大利开发商KUNOS Simulazioni宣布,旗下赛车模拟游戏系列《神力科莎》全球累计销量已突破2000万份。这一统计涵盖了自2013年首部作品以抢先体验形式发售至今的全部销售数据。
工作室首席执行官Marco Massarutto在主题演讲中表示:“随着今年1月《神力科莎 EVO》的发售,该系列已触达超过2000万独立用户。这个成绩对于一款原本定位于‘小众’的硬核模拟游戏而言堪称非凡,证明它已经成功突破圈层。”他强调,成功不仅源于优秀的物理引擎、视听表现与模组生态,更得益于开发团队与模拟赛车社区之间建立的深度信任关系。“我们首先是模拟赛车爱好者,然后才是开发者。这种双重身份让我们始终清晰理解用户期待。”
官方同步揭晓了专攻拉力赛事的系列新作《神力科莎:拉力》,定于11月13日在PC平台以抢先体验模式推出。首发内容包含10款授权赛车(含经典蓝旗亚Stratos与当代标致208 Rally4等)、动态昼夜天气系统,以及基于阿尔萨斯、威尔士实地激光扫描的33公里赛道。开发团队确认本作将延续系列标志性的物理引擎,天气变化将实时影响能见度与抓地力,大幅提升赛事挑战性。
针对长期内容规划,团队承诺将通过更新逐步扩充至30款车辆、推出完整生涯模式,并构建超过120公里的精细化赛道网络。与此同时,已于年初开启抢先体验的《神力科莎 EVO》仍在持续优化中。Massarutto透露,团队正积极采纳社区反馈进行迭代,并称“《EVO》与《拉力》是我们对玩家期待的直接回应,系列正以前所未有的速度成长壮大。”