《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月 新开发成果公布

近日螺舟工作室官方发文宣布,经过慎重评估与内部规划后,原定于2026年春节上线的《太吾绘卷:天幕心帷》正式版,调整至2026年4月与玩家见面。官方表示在上线前的冲刺阶段,希望能投入更充分的时间和精力,专注于系统测试、体验优化与内容打磨,以确保发售时能为玩家呈现更完整、稳定的版本。

《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月 新开发成果公布

官方原文:

经团队慎重评估与内部规划,原定于 2026 年春节上线的《太吾绘卷:天幕心帷》正式版,预计将调整至 2026 年 4 月与广大玩家见面。

本次调整主要是基于我们对游戏品质的进一步要求。在最终上线前的阶段,团队希望投入更充分的时间,用于系统测试、体验优化与内容打磨,以及对英文版本的最终校验与润色,以期在正式发售时能为各位呈现更完整、稳定的版本。

在接下来的几个月里,我们将持续通过官方渠道同步开发进度,并适时分享部分新增内容与机制介绍,敬请大家保持关注。

感谢各位玩家长期以来的支持与陪伴。螺舟工作室全体成员将继续全力以赴,推进《太吾绘卷:天幕心帷》的最终开发工作,唯有尽全力达成更多玩家们期望的内容,才不辜负每一位玩家的期待。

此外,螺舟工作室官方还公布了《太吾绘卷:天幕心帷》最新的开发成果,主要内容包括:

1、百晓册系统:内置可自定义详略的百科。

《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月 新开发成果公布

2、界青门剧情扩展:新增该门派的独立任务链与互动玩法,深化江湖势力叙事。

《太吾绘卷:天幕心帷》正式版延期至明年4月 新开发成果公布

3、UI全面重置:优化界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性。

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4、门派升级互动:通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励。

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5、玄字装备体系:依托门派互动获取的成长型装备,随玩家属性的提升解锁属性与特效。

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6、立绘动态化:角色立绘增加动态效果,捏人系统扩充组件库。

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7、战斗动画升级:实装昼夜天气系统、场景动态特效,并重制神一品功法动画。

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8、新奇遇系统:为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑。

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9、主线与支线收束:补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,呈现最终的太吾故事。

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10、英文本地化:针对海外市场进行的400多万字的全文翻译与UI适配。